どうもご無沙汰しております。
3ヶ月以上更新してなかったよ広告が出てましたので、ブログの更新も3ヶ月ぶり以上ということですね。
いやー、3ヶ月ってあっという間やなぁ・・・
とまぁ、そんな訳で、長い秋眠期間を抜け、起き抜けの私が手をつけたこと、それは・・・
動画見てもらえれば分かりますが、ゾンビを撃ち殺していくFPSです。
ただ、通常のFPSと違う点が、敵であるゾンビが、
全力疾走をしてプレイヤーに向かってくる、というところ。
いやー、これが
めちゃくちゃ面白いんだな! 面白いんだな!(大事なことなので二回言いました)
ゾンビの耐久力自体はそんなになくて、ハンドガン数発で死ぬんだけれども、その数がハンパない。
動画のコメにもありますが、それはまるで、コミケの新刊本に殺到する漢達のようです。
もうね、ゾンビさん達も気合い入りまくってますからね。 いつもみたいに腕ダラーンでゆっくりゆっくりな彼らじゃありませんよ。
しかもこのゲーム、オンラインでの4人協力プレイが基本スタイルなのです。
これ、めっちゃ燃えます。
前衛と後衛に分かれ、4方向から襲い来るゾンビを蹴散らし・・・ 奇襲で敵陣の真ん中に引っ張り込まれた(そういう事が出来るゾンビがいる)仲間がいれば、陣形を崩さないように涙を飲んで見殺しにするか、それとも決死の覚悟で援護に駆け寄るか・・・ などなど、臨機応変に、プレイヤーに判断が委ねられます。
マップも数自体は少ないものの、AI ディレクターという一見胡散臭い機能が見事なまでにゲームバランスを調整し、『あ、こいつら楽勝でクリアしようとしてやがる。 よーし、最後にゾンビの3個小隊くらいプレゼントしてやるか^^』という事を平気でやりやがります。
マジで鬼畜ですが、だからこそ面白いです。 何度も全滅しながらも、難関のステージをクリアした時の達成感は素晴らしいです。
現在、私はこれに大ハマリ中です。
毎晩VCがうるさすぎて、家族に文句言われるのも今ではすっかり日常茶飯事に・・・(笑
追記:ちなみに今作では、敵の名前は正式にはゾンビではなく、感染者と言います。 どっちでもいいだろとは思いますが・・・